Simulácia

Ako štúdio začíname proces simulácie dôkladným pochopením cieľov a potrieb nášho klienta. Úzko s ním spolupracujeme na zhromažďovaní relevantných informácií, referenčných materiálov a špecifických pokynov, aby sme zaistili presné vystihnutie podstaty simulácie.

3D Častice

3D častice sú digitálne prvky používané v počítačovej grafike na simuláciu rôznych javov, ako sú oheň, dym, prach, iskry alebo magické efekty, v trojrozmernom priestore. Tieto častice sú malé, ľahké objekty, ktoré sa môžu emitovať, animovať a manipulovať, aby vytvárali dynamické a vizuálne atraktívne efekty. V 3D časticových systémoch sa generuje a kontroluje tisíce alebo dokonca milióny individuálnych častíc pomocou algoritmov a parametrov na dosiahnutie požadovaného správania a vzhľadu. Sú bežne používané vo vizuálnych efektoch pre filmy, videohry, simulácie a pohybovú grafiku na pridanie realismu, atmosféry a napätia do scén. Umením úpravy vlastností ako veľkosť, farba, rýchlosť a doba životnosti môžu umelci vytvárať širokú škálu efektov, ktoré zlepšujú celkový vizuálny dojem digitálnych mediálnych produkcii.

3D Objemy

3D objemové simulácie zahŕňajú vytváranie a manipuláciu objemových dát v trojrozmernom digitálnom prostredí. Tieto simulácie presne replicujú správanie sa kvapalín, plynov, dymu, ohňa alebo iných objemových javov, čo umožňuje vytváranie realistických a pohlcujúcich vizuálnych efektov v rôznych odvetviach, ako sú film, herný priemysel a vedecký výskum. Pri procese 3D objemových simulácií sa využívajú komplexné matematické algoritmy a výpočtové techniky na modelovanie fyzikálnych vlastností a interakcií objemových prvkov. Tieto prvky, často reprezentované ako voxely (objemové pixely), obsahujú informácie o vlastnostiach ako hustota, teplota, rýchlosť a tlak. Simuláciou pohybu, toku a transformácie týchto voxelov v čase možno generovať realistické objemové efekty.

3D Tekutiny

3D tekutiny sa odkazujú na počítačom generované simulácie správania sa kvapalín v trojrozmernom digitálnom prostredí. Tieto simulácie presne replicujú pohyb, tok a interakciu tekutín alebo plynov, ako sú voda, dym, oheň alebo hmla, pomocou komplexných matematických algoritmov a výpočtových metód. 3D simulácie kvapalín sa často využívajú vo vizuálnych efektoch pre filmy, videohry a simulácie na vytvorenie realistických alebo štylizovaných efektov kvapalín, ktoré zvyšujú reálnosť a pohlcujúcosť digitálnych scén. Umelci a technici môžu upravovať parametre ako viskozita, hustota, teplota a turbulence, aby kontrolovali vzhľad a správanie simulovaného kvapalina, čo umožňuje vytváranie širokej škály efektov, od vírenia vodopádov po valivé oblaky dymu. Tieto simulácie vyžadujú významné výpočtové prostriedky a špecializované softvérové nástroje, ale pri správnom vykonaní môžu produkovať veľmi presvedčivé a vizuálne ohromujúce výsledky.
Naše projekty

Paráda, že?

Praha / Viedeň